2016/07/31 点击:2060
C.动画的淡入为其他动画
2016/07/31 点击:3143
A.加载关卡 B.异步加载关卡 C.加载动作
2016/07/31 点击:7828
Debug.Log();
2016/07/31 点击:2653
GUI.DragWindow();
2016/07/31 点击:6963
工程目录下的 Assets/Editor 文件夹下。
2016/07/31 点击:7812
localPosition:自身位置,相对于父级的变换的位置。 Position:在世界坐标 transform 的位置
2016/07/31 点击:2132
Mathf.Round 四舍五入 Mathf.Clamp 限制 Mathf.Lerp 插值
2016/07/31 点击:4247
private float timer = 0f; private int h = 0; private int m = 0; private int s = 0; private string timeStr = string.Empty; void Update () { timer += Time.deltaTime; if (timer = 1f) {s++; timer = 0;} if (s = 60) {m++;s = 0;} if (m = 60) {h++;
2016/07/31 点击:6199
AddClip 添加剪辑、Blend 混合、Play 播放、Stop 停止、Sample 采 样
2016/07/31 点击:3378
在场景中添加一个Plan,Camera,Directional Light,Cube。添加两个脚本一个挂在Camera上,另一个挂在Cube上。 1.鼠标滚轮实现缩放:将摄像机的镜头拉近或者拉远,调整摄像机的视角就可以实现