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JS语法和数据类型 官网

最近开始把精力放在重新复习JavaScript的基础知识上面,不再太追求各种花枝招展的前端框架,框架再多,适合实际项目才是最重要。上星期在掘金发布了几篇文章,其中最大块算是【复习资料】ES6/ES7/ES8/ES9资料整理(个人整理),也是让我好好把这些规范复习了一遍,虽然不是完全的原创,而是自己的一些复习笔记,但是还是让我感觉还是挺有用的,在项目开发过程中,有有意识的去使用到这些新的规范。这次开始复习MDN这个系列的文章,巩固好自己的基础,也让自己养成记录学习的习惯,当然这些文章我也会同步到自己的博客。希望自己的文章会对各位有所帮助,也欢迎各位大佬指点。 正文开始 本章节复习的是JS中的基本语法,变量声明,数据类型和字面量。 首先要记住:JavaScript 对大小写敏感,即varatt;和varAtt是两个不同变量。 1.注释 // 单行注释 /* 多行注释 */ 2. 声明 JavaScript有三种声明方式: var声明一个变量,可赋一个初始值。 let声明一个块作用域的局部变量,可赋一个初始值。 const声明一个块作用域的只读命名的常量。 声明变量 变量的名字又叫做“ 标识符 ”,必须以字母、下划线(_)或者美元符号($)开头,并且区分大小写。变量声明有三种方式: 如vara=1,声明局部变量和全局变量。 如a=1,声明一个全局变量,且在严格模式报错,不应该使用。 如leta=1,声明一个块作用域的局部变量。 注意 : 若没有为变量赋初始值,则值默认为undefined; let a; console.log(a); // undefined 若没有声明变量而直接使用,会抛出ReferenceError错误; console.log(b); // Uncaught ReferenceError: b is not defined 当变量值为undefined时,布尔值环境会当做false,数值环境会当做NaN; var a; if(!a){ console.log('a为undefined'); // a为undefined } a + 1; // NaN 当变量值为null时,布尔值环境会当做false,数值环境会当做0; let a = null; if(!a){ console.log('a为unll'); // a为unll } a + 1; // 1 变量作用域 全局变量 :即声明在函数之外,当前文档所有地方都可以访问; 局部遍历 :即声明在函数内部,仅在当前函数内可以访问;在ES5之前没有语句 块作用域 的概念,并只能使用var进行声明,用var声明的变量,在函数内和全局都可以访问,而在ES6开始,将只能在声明的作用域中使用: if(true){ var a = 1; } a; // 1 if(true){ let b = 2; } b; // ReferenceError: b is not defined 变量声明提前 即将变量的声明提升到函数或语句的顶部,并返回undefined直到变量被初始化操作。 千万注意 :ES5以及之前,才有变量声明提前,在ES6开始就不存在变量提升。 // ES5及之前 console.log(a); // undefined var a = 1; console.log(a); // 1 // ES6开始 console.log(b); // Uncaught ReferenceError: b1 is not defined let b = 2; console.log(b); // 2 函数提升 函数声明有两种方式: 函数声明 和 函数表达式 两种方式: // 函数声明 f(); // 'hi leo' function(){ console.log('hi leo'); }; // 函数表达式 g(); // Uncaught TypeError: g is not a function var g = function(){ // 换成 let 声明也一样 console.log('hi leo'); } 全局变量 全局变量默认是全局对象(window)的属性,常常使用window.variable语法来设置和访问全局变量。这边还需要记住: ES5之中 ,顶层对象的属性等价于全局变量(浏览器环境中顶层对象是window,Node中是global对象); ES6之中 ,var/function声明的全局变量,依然是顶层对象的属性,但是let/const/class声明的全局变量不属于顶层对象的属性,即ES6开始,全局变量和顶层对象的属性是分开的。 // ES5 var a = 'leo'; window.a; // 'leo' // ES6 let b = 'leo'; window.b; // undefined 常量 ES6之后我们可以使用const来声明一个只读的常量,并且在 声明时必须赋值 ,之后在相同作用域中 不能赋值 也 不能重新声明 ,否则报错。 const a; // Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration const b = 'leo'; b = 'hi'; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable. function f(){ const a1 = 'hi'; console.log(a1); } f(); // 'hi' const a1 = 'hi leo'; a1; // "hi leo" 尽管const声明的变量不能直接修改值,但是对于对象和数组,却是不受保护可以修改的: const a = {name:'leo',age:25}; a.name = 'pingan'; // a = {name: "pingan", age: 25} const b = ['hi', 'leo']; b[1] = 'pingan'; // b = ["hi", "pingan"] 3.数据结构和类型 数据类型 JavaScript中一共分为 7 中不同类型: 六种 原型 数据类型: 1.Boolean : 布尔值,true和false; 2.null : 对大小写敏感(即null/Null/NULL完全不同); 3.undefined : 空类型,变量未定义时候的值; 4.Number : 数值类型,如100; 5.String : 字符串类型,如'hi pingan'; 6.Symbol(ES6新增) : 表示一种唯一且不可变的数据; 以及Object对象类型 数据类型转换 由于JavaScript是门动态类型语言,因此在开发过程可以不需要指定数据类型,在执行时会自动转换: var a = 100; a = 'hi leo'; // 这样不报错 另外还有: let a1 = '10'; let b1 = 20; a1 + b1; // 30 let a2 = 'leo ' + 10 + ' age'; // 'leo 10 age' '10' - 5; // 5 '10' + 5; // 105 转换字符串为数字小技巧 小技巧很多,这里说个最简单的: // 这样不会使两个数字计算总和: '1.1' + '1.2'; // '1.11.2' // 实际上要这样: +'1.1' + +'1.2'; // 2.3 4.字面量 字面量是用来表示 如何表达这个值 ,简单理解就是 变量赋值时右边的都是字面量 。比如: let a = 'hi leo'; hi leo为字符串字面量,a为变量名。字面量分为七种: 1.数组字面量 2.布尔字面量 3.浮点数字面量 4.整数字面量 5.对象字面量 6.正则字面量 7.字符串字面量 数组字面量 使用数组字面量创建数组的时,指定元素的值,并作为数组的初始化,从而确定数组长度。 let a = ['hi','leo','hello','pingan']; a[1]; // 'leo' a.length; // 4 若使用多余逗号,作为数组字面量,则值为undefined,并且数组长度也会正常计算: let a = ['hi', ,'leo']; a[0]; // 'hi' a[1]; // undefined a.length; // 3 布尔字面量 只有true和false: let a = true; 整数字面量 整数可以用十进制(基数为10)、十六进制(基数为16)、八进制(基数为8)以及二进制(基数为2)表示。 浮点数字面量 浮点数字面量组成: 一个十进制的整数,可以带正负号; 小数点 小数部分(只能十进制) 指数部分 let a = 3.14; // 3.14 let b = -.001; // -0.001 let c = -3.14e+12; // -3.14*1012 let d = .1e-23;// 0.1*10 - 23 = 10-24 = 1e-24 对象字面量 对象字面量是由{}包含一个或多个键:值对的列表: let a1 = 'hi leo'; let a2 = function(){ return 'my name is pingan' }; let obj = { n1 : 'pingan', n2 : a1, n3 : a2() } obj; // {n1: "pingan", n2: "hi leo", n3: "my name is pingan"} 也可以使用任意数字或字符串作为对象属性的名字,但必须用''引号包裹: let obj = { "" : "hi leo", "!" : "hi pingan", 2 : 'hi number' } obj; // {2: "hi number", "": "hi leo", !: "hi pingan"} obj[""]; // "hi leo" obj[2]; // "hi number" 正则字面量 使用字符被正斜杠“/”围起来的表达式: var a = /ab+c/; 字符串字面量 使用单引号('')或者双引号("")括起来的字符串: let a = 'leo'; a.length; // 3 ES6中新增了 模板字符串 ,作用于: 方便拼接字符串 有效实现字符串换行 防止注入攻击 建立基于字符串的高级数据抽象 // 拼接字符串 let name = 'leo'; let a = ` hi ${name} `; a; // 'hi leo' // 换行 let b = ` hi leo `; b; // " // hi // leo // " 常用特殊字符 : 字符 含义 \b 退格符 \f 换页符 \n 换行符 \r 回车符 \t Tab (制表符) \v 垂直制表符 \' 单引号 \" 双引号 \ 反斜杠字符(\) 参考文章: 1.MDN 语法和数据类型 本部分内容到这结束 Author 王平安 E-mail pingan8787@qq.com 博 客 www.pingan8787.com 微 信 pingan8787 每日文章推荐 https://github.com/pingan8787/Leo_Reading/issues ES小册 js.pingan8787.com
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